
Interaktif Dünyanın Kapılarını Aralayın.
Unreal Engine ile gerçek zamanlı sahnelerde dolaÅŸma, dakikalar içinde animasyon videoları oluÅŸturma ve doÄŸal ışıklandırma efektleri gibi profesyonel seviyede gerçekçi görüntüler elde etme fırsatını yakalayın. Yeteneklerinizi geliÅŸtirip, sunumlarınızı bir adım ileri taşımak için bu Türkçe eÄŸitim fırsatını kaçırmayın ve yaratıcılığınızı gerçeÄŸe dönüÅŸtürmeye baÅŸlayın!
Bu kurstan kimler faydalanabilir?
''SIFIR'' BİLGİ
MİMARLAR VE MÜHENDİSLER
MİMARİ GÖRSELLEÅžTİRME UZMANLARI
OYUN DÜNYASINA İLK ADIM
3D dünyasına sıfırdan baÅŸlayan ve yeniliklere açık olan herkes, bu kurstan faydalanabilir. Dersler, hiç bilgisi olmayan birinin bile anlayabileceÄŸi ÅŸekilde hazırlandığı için, öÄŸrenme sorunu yaÅŸamadan ve özel bir altyapıya ihtiyaç duymadan kolayca takip edilebilir ve bilgi sahibi olabilirsiniz.
Mimarlık ve mühendislik alanında faaliyet gösteren kurum ve kuruluÅŸlar, mimarlar ve mühendisler bu kurstan faydalanarak projelerini görselleÅŸtirme konusunda sunumlarını bir adım ileriye taşıyabilirler.
Oyun geliÅŸtirme ve kurgu alanlarına ilgi duyan kiÅŸiler, bu kursu ilk adım olarak deÄŸerlendirebilirler. Arayüz ve çeÅŸitli araçlarla etkileÅŸim kurarak kendilerine bir geçiÅŸ kapısı olarak görebilir ve eÄŸitim alabilirler. Ayrıca, 'Level Design' olarak bilinen ve oyun sahnelerinin tasarlanması konusunda kabul gören iÅŸ tanımına uygun olarak projeler geliÅŸtirebilir, bu projeleri çeÅŸitli platformlarda sergileyebilirler.
Hali hazırda 3D görselleÅŸtirme programlarını kullanan uzmanların da faydalanabileceÄŸi kurs, mevcut projelerin görselleÅŸtirilme konusunda kolaylık saÄŸlıyor, sunumların interaktif hale getirilmesinde yardımcı oluyor.
EĞİTMEN HAKKINDA
İstanbul BeÅŸiktaÅŸ doÄŸumlu, Beykent Üniversitesi İç Mimarlık mezunuyum. ÇoÄŸunlukla tasarım ve görselleÅŸtirme alanında faaliyet gösterdim. Yenilikçi olmanın da getirisiyle, Unreal Engine 5'i ilk beta versiyonundan beri aktif olarak kullanıyorum. Bu vesileyle biriktirmiÅŸ olduÄŸum tecrübe ve bilgilerimi sizlere aktarmaktan gurur duyuyorum.
​

KURS HAKKINDA
ARAYÜZ TANITIMI
Unreal Engine'ı kullanmaya yeni baÅŸlayanlar için temel bir adım olan bu derste, programın arayüzünü öÄŸrenecek ve navigasyon araçlarını keÅŸfedeceksiniz. Oyun geliÅŸtirme, animasyon ve mimari görselleÅŸtirme gibi çeÅŸitli alanlarda projeler oluÅŸtururken, arayüzün sunduÄŸu araçları ve seçenekleri tanıma fırsatınız olacak. Bu ders, Unreal Engine'ın potansiyelini tam olarak kullanabilmeniz için temel oluÅŸturacak.
.png)

MATERYALLER
Materyal düÄŸümleri, texture mapping, shaderlar ve materyal optimizasyonu gibi temel konuları kapsayan bu ders ile projelerinizi oluÅŸturma sürecinde yapabileceÄŸiniz malzeme deÄŸiÅŸikliklerini öÄŸreneceksiniz.
IMPORT AÅžAMASI
Sahnelerimizi oluÅŸturmadan önce yapacağımız ayarlar ile mevcut sahnelerimizi nasıl akatarabileceÄŸinizi öÄŸreneceksiniz. Malzeme dersiyle birlikte sunulan bu ders, sizlere etkili bir ÅŸekilde aktarım iÅŸleminin nasıl yapılacağını gösterecek.


AYDINLATMA AYARLARI
Bu derste aydınlatmaya ilgili yapabileceÄŸimiz Lumen ve Ray Tracing ayarları, genel sahne aydınlatması ve sahnenin genel dokusunu nasıl iyileÅŸtirebileceÄŸinizi öÄŸreneceksiniz. Dersten edineceÄŸiniz bilgiler ile, çeÅŸitli denemelerle farklı ambiyansanlar oluÅŸturabileceÄŸiniz gibi, dış mekan aydınlatmasıyla ilgili detayları da birlikte öÄŸrenebilirsiniz.
BLUEPRINTLER
Sunum esnasında, tek tuÅŸla koltuk modeli deÄŸiÅŸtirme, duvar rengi deÄŸiÅŸtirme, kapı açma ve ışık açma/kapama gibi temel animasyon gereksinimlerinizi karşılayabileceÄŸiniz bu ders ile Blueprint'lere saÄŸlam bir temel atarak giriÅŸ yapacaksınız. Bu sayede, ileride ekstra olarak ihtiyaç duyabileceÄŸiniz araçlar ile çalışırken tecrube sahibi olup üstesinden gelebileceksiniz.


IÅžIK AYARLARI
Gerekli ışık ayarları ile kendi sahnelerinizi doÄŸrusal yöntemlerle aydınlatarak, profesyonel seviyede görseller elde edebileceksiniz.
Yapacağımız çeÅŸitli ayarlar ile, en yüksek kalite renderları oluÅŸturup bunları animasyon videolarına dönüÅŸtüreceÄŸiz.
KAMERA
İhtiyaca yönelik kamera ayarları ile sahnelerimizde uygun açılarda ve çözünürlükte çıktılar alabileceÄŸiz.
Gerçek hayattaki kameraları birebir simüle edebilen Cine Camera Actor öÄŸesi ile ihtiyaç doÄŸrultusunda gerekli ayarların nasıl yapılacağını öÄŸreneceksiniz.


DIÅž MEKAN
Dış mekan aydınlatması, arazi oluÅŸturma ve bitki ataması iÅŸlemleriyle sahnelerimizi gerçeÄŸe en yakın sonuçlar alabilmek adına gerekli düzenlemeleri yapacağız.
SAHNE PAKETLEME VE UYGULAMA OLUÅžTURMA
OluÅŸturduÄŸumuz sahnelere menü ekleyip paketleyerek, baÅŸka sistemlerde çalışabilecek duruma getireceÄŸiz. Böylelikle Unreal yüklü olmayan sistemlerde bile projelerimizi görüntüleme ÅŸansına sahip olacağız.

DERS PROGRAMI
GİRİŞ
1 - Tanıtım
2 - Yükleme Bilgisi
3 - Kontroller Ve Arayüz
MATERYALLER
4 - Materyallere GiriÅŸ
5 - Materyal Örnek Çalışma
6 - KumaÅŸ Malzemesi
7 - Tül Malzemesi
8 - Cam Kenar BitiÅŸ Rengi Düzeltmesi
9 - Havuz Ve Deniz Malzemesi
10 - Åžömine AteÅŸi Ve Efektler
IMPORT VE DÜZELTMELER
11 - Hazırlık Ve Import
12 - Post Process Ve SunSky Ayarlamaları
13 - DirectLink Ve Malzeme Düzeltmeleri
14 - Quixel Bridge Ve Marketplace
15 - Aydınlatma ÇeÅŸitleri
16 - HDRI Sistemi
BLUEPRINT SİSTEMİ
17 - Blueprintlere GiriÅŸ Ve Kapı Açma Eylemi
18 - Yazı Ekleme Ve Işık Açma Kapama
19 - Duvar Ve Koltuk Rengi DeÄŸiÅŸtirme
20 - Tv Görüntü Yansıtma
LANDSCAPE, FOLIAGE VE DIÅž MEKAN POST PROCESS AYARLARI
21 - Landscape Ve Heightmap
22 - Foliage Araçları
23 - Dış Mekan Post Process Ayarlamaları
Kamera Ve Render Ayarları
24 - Cine Camera Actor Ve Sequence Ayarları
25 - Cine Camera Actor Focus Ayarları
26 - Render Ayarları
MODELLEME ARAÇLARI VE SAHNE PAKETLEME
27 - Modelleme Araçları
28 - Merge Ve Kopyalama İşlemleri
29 - Sahne Paketleme Ve Menü OluÅŸturma
30 - Final