top of page

Interaktif Dünyanın Kapılarını Aralayın.

Unreal Engine ile gerçek zamanlı sahnelerde dolaşma, dakikalar içinde animasyon videoları oluşturma ve doğal ışıklandırma efektleri gibi profesyonel seviyede gerçekçi görüntüler elde etme fırsatını yakalayın. Yeteneklerinizi geliştirip, sunumlarınızı bir adım ileri taşımak için bu Türkçe eğitim fırsatını kaçırmayın ve yaratıcılığınızı gerçeğe dönüştürmeye başlayın!

Bu kurstan kimler faydalanabilir?

''SIFIR'' BİLGİ

MİMARLAR VE MÜHENDİSLER

MİMARİ GÖRSELLEŞTİRME UZMANLARI

OYUN DÜNYASINA İLK ADIM

3D dünyasına sıfırdan başlayan ve yeniliklere açık olan herkes, bu kurstan faydalanabilir. Dersler, hiç bilgisi olmayan birinin bile anlayabileceği şekilde hazırlandığı için, öğrenme sorunu yaşamadan ve özel bir altyapıya ihtiyaç duymadan kolayca takip edilebilir ve bilgi sahibi olabilirsiniz.

Mimarlık ve mühendislik alanında faaliyet gösteren kurum ve kuruluşlar, mimarlar ve mühendisler bu kurstan faydalanarak projelerini görselleştirme konusunda sunumlarını bir adım ileriye taşıyabilirler. 

Oyun geliştirme ve kurgu alanlarına ilgi duyan kişiler, bu kursu ilk adım olarak değerlendirebilirler. Arayüz ve çeşitli araçlarla etkileşim kurarak kendilerine bir geçiş kapısı olarak görebilir ve eğitim alabilirler. Ayrıca, 'Level Design' olarak bilinen ve oyun sahnelerinin tasarlanması konusunda kabul gören iş tanımına uygun olarak projeler geliştirebilir, bu projeleri çeşitli platformlarda sergileyebilirler.

Hali hazırda 3D görselleştirme programlarını kullanan uzmanların da faydalanabileceği kurs, mevcut projelerin görselleştirilme konusunda kolaylık sağlıyor, sunumların interaktif hale getirilmesinde yardımcı oluyor.

EĞİTMEN HAKKINDA

İstanbul Beşiktaş doğumlu, Beykent Üniversitesi İç Mimarlık mezunuyum.  Çoğunlukla tasarım ve görselleştirme alanında faaliyet gösterdim. Yenilikçi olmanın da getirisiyle, Unreal Engine 5'i ilk beta versiyonundan beri aktif olarak kullanıyorum. Bu vesileyle biriktirmiş olduğum tecrübe ve bilgilerimi sizlere aktarmaktan gurur duyuyorum.

2023_06_12_17_41_IMG_0903.00_00_02_11.Still002.jpg

KURS HAKKINDA

ARAYÜZ TANITIMI

Unreal Engine'ı kullanmaya yeni başlayanlar için temel bir adım olan bu derste, programın arayüzünü öğrenecek ve navigasyon araçlarını keşfedeceksiniz. Oyun geliştirme, animasyon ve mimari görselleştirme gibi çeşitli alanlarda projeler oluştururken, arayüzün sunduğu araçları ve seçenekleri tanıma fırsatınız olacak. Bu ders, Unreal Engine'ın potansiyelini tam olarak kullanabilmeniz için temel oluşturacak.

Ekran Görüntüsü (28).png
ders2.jpg

MATERYALLER

Materyal düğümleri, texture mapping, shaderlar ve materyal optimizasyonu gibi temel konuları kapsayan bu ders ile projelerinizi oluşturma sürecinde yapabileceğiniz malzeme değişikliklerini öğreneceksiniz.

IMPORT AŞAMASI

Sahnelerimizi oluşturmadan önce yapacağımız ayarlar ile mevcut sahnelerimizi nasıl akatarabileceğinizi öğreneceksiniz. Malzeme dersiyle birlikte sunulan bu ders, sizlere etkili bir şekilde aktarım işleminin nasıl yapılacağını gösterecek.

Import.jpg
aydinlatma.jpg

AYDINLATMA AYARLARI

Bu derste aydınlatmaya ilgili yapabileceğimiz Lumen ve Ray Tracing ayarları, genel sahne aydınlatması ve sahnenin genel dokusunu nasıl iyileştirebileceğinizi öğreneceksiniz. Dersten edineceğiniz bilgiler ile, çeşitli denemelerle farklı ambiyansanlar oluşturabileceğiniz gibi, dış mekan aydınlatmasıyla ilgili detayları da birlikte öğrenebilirsiniz.

BLUEPRINTLER

Sunum esnasında, tek tuşla koltuk modeli değiştirme, duvar rengi değiştirme, kapı açma ve ışık açma/kapama gibi temel animasyon gereksinimlerinizi karşılayabileceğiniz bu ders ile Blueprint'lere sağlam bir temel atarak giriş yapacaksınız. Bu sayede, ileride ekstra olarak ihtiyaç duyabileceğiniz araçlar ile çalışırken tecrube sahibi olup üstesinden gelebileceksiniz.

blueprint.jpg
6.jpg

IŞIK AYARLARI

Gerekli ışık ayarları ile kendi sahnelerinizi doğrusal yöntemlerle aydınlatarak, profesyonel seviyede görseller elde edebileceksiniz.

Yapacağımız çeşitli ayarlar ile, en yüksek kalite renderları oluşturup bunları animasyon videolarına dönüştüreceğiz.

KAMERA

İhtiyaca yönelik kamera ayarları ile sahnelerimizde uygun açılarda ve çözünürlükte çıktılar alabileceğiz.

Gerçek hayattaki kameraları birebir simüle edebilen Cine Camera Actor öğesi ile ihtiyaç doğrultusunda gerekli ayarların nasıl yapılacağını öğreneceksiniz.

kamera.jpg
dis_mekan.jpg

DIŞ MEKAN

Dış mekan aydınlatması, arazi oluşturma ve bitki ataması işlemleriyle sahnelerimizi gerçeğe en yakın sonuçlar alabilmek adına gerekli düzenlemeleri yapacağız.

SAHNE PAKETLEME VE UYGULAMA OLUŞTURMA

Oluşturduğumuz sahnelere menü ekleyip paketleyerek, başka sistemlerde çalışabilecek duruma getireceğiz. Böylelikle Unreal yüklü olmayan sistemlerde bile projelerimizi görüntüleme şansına sahip olacağız.

MENU.jpg

DERS PROGRAMI

GİRİŞ

1 - Tanıtım

2 - Yükleme Bilgisi

 3 - Kontroller Ve Arayüz

MATERYALLER

 4 - Materyallere Giriş

 5 - Materyal Örnek Çalışma

 6 - Kumaş Malzemesi

 7 - Tül Malzemesi

 8 - Cam Kenar Bitiş Rengi Düzeltmesi

 9 - Havuz Ve Deniz Malzemesi

 10 - Şömine Ateşi Ve Efektler

IMPORT VE DÜZELTMELER

 11 - Hazırlık Ve Import

 12 - Post Process Ve SunSky Ayarlamaları

 13 - DirectLink Ve Malzeme Düzeltmeleri

 14 - Quixel Bridge Ve Marketplace

 15 - Aydınlatma Çeşitleri

 16 - HDRI Sistemi

BLUEPRINT SİSTEMİ

 17 - Blueprintlere Giriş Ve Kapı Açma Eylemi

 18 - Yazı Ekleme Ve Işık Açma Kapama

 19 - Duvar Ve Koltuk Rengi Değiştirme

 20 - Tv Görüntü Yansıtma

LANDSCAPE, FOLIAGE VE DIŞ MEKAN POST PROCESS AYARLARI

 21 - Landscape Ve Heightmap

22 - Foliage Araçları

23 - Dış Mekan Post Process Ayarlamaları

Kamera Ve Render Ayarları

24 - Cine Camera Actor Ve Sequence Ayarları

25 - Cine Camera Actor Focus Ayarları

26 - Render Ayarları

MODELLEME ARAÇLARI VE SAHNE PAKETLEME

27 - Modelleme Araçları

28 - Merge Ve Kopyalama İşlemleri

29 - Sahne Paketleme Ve Menü Oluşturma

30 - Final

UNREAL_EGITIM_KAMPANYA.jpg

Sıkça Sorulan Sorular

black.png
  • alt.text.label.Instagram
bottom of page